どうも、ふくともです。 今回はジョーカースクリプトを利用したUnityのセーブデータ保存場所の特定を行おうと思います。 当方、開発環境がMacであるためUnix系ターミナルコマンドを使用しています。 Windowsについてはそのうち別の記事に書き起こすかもしれ…
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