2016-02-12から1日間の記事一覧

【ジョーカースクリプト勉強会】番外編・セーブデータの管理【Unity】

どうも、ふくともです。 今回はジョーカースクリプトを利用したUnityのセーブデータ保存場所の特定を行おうと思います。 当方、開発環境がMacであるためUnix系ターミナルコマンドを使用しています。 Windowsについてはそのうち別の記事に書き起こすかもしれ…