どうも、ふくともです。 今回はジョーカースクリプトを利用したUnityのセーブデータ保存場所の特定を行おうと思います。 当方、開発環境がMacであるためUnix系ターミナルコマンドを使用しています。 Windowsについてはそのうち別の記事に書き起こすかもしれ…
既に年が明けてから一月と少し経っていますが、あけましておめでとうございます。 ふくともです。 以前作ったジョーカースクリプト用の揺らしタグですが、少し手を加えて振れ幅/時間に任意の値を指定できるように改良しました。 ファイルの配置位置等は以前…
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